لماذا يجب على مايكروسوفت تصميم كاسحة ألغام وألعاب سوليتير؟

تذكر أن الكمبيوتر الأصلي كان نظام DOS بدون ماوس. عندما أطلقت Microsoft نظام التشغيل Windows ، فقد اعتاد المستخدمون على استخدام عمليات “سطر الأوامر” لنظام DOS ، والتي لم يتم تكييفها مع الواجهة الرسومية لنظام Windows. بالنسبة إلى الجهاز الجديد ، فإن الماوس يقولان “إضافي” و “لا تعرفان مكان وضعه”.

في الواقع ، لقد كان مهندسي Microsoft يفكرون في هذا منذ بدء تشغيل النظام. لا بد لي من اعجاب شركة مايكروسوفت هنا. وفكّر موظّفو مايكروسوفت في فهم مفهوم المستهلك بأنّ “عدم التكيّف مع واجهة رسومية” كان عادة إدراكية ، و “لا يسيطر على الفأر” كانت مشكلة العادة. من الواضح أن هذا الأخير يتطلب درجة معينة من التدريب.
هذا هو ” تحديد المهمة ” – تقسيم المهام التي تتطلب الكفاءة.

في هذه المهمة ، قام المهندس بتعريف الإجراءات الخمسة الشائعة للماوس المستخدمة: الحركة ، السكتة الدماغية اليسرى ، النقر بزر الماوس الأيمن ، النقر المزدوج ، السحب.
وهذا ما يسمى ” مهارات التحلل “.
هذه هي الخطوة الأولى في “الممارسة المتعمدة”: “تحديد المهام وكسر المهارات”.

ماذا يمكننا أن نفعل بعد ذلك؟ ماذا عن تعليم عقارب اليد مثل تدريب الكمبيوتر السابق؟ هذه هي التكلفة لا يمكن تصورها تماما. وهكذا ، ظهرت فكرة عبقرية ، وكانت هذه هي المرة الأولى التي ظهر فيها اللعبان الكلاسيكيان ، كاسحة ألغام ، ولعبة سوليتير ، على Windows 3.1. أنت تعرف الآن ، لا يتم تصميم إزالة الألغام وسوليتير لقتل الوقت بالنسبة لك.

كاسحة ألغام لعبة سوليتير

كاسحة ألغام ولعبة سوليتير ، ظهر على ويندوز 3.1

تتطلب هاتان المباراتان الكثير من “mobile، left-click، right click، double click، drag” هذه الحركات الخمس الأساسية للماوس لتشغيل اللعبة. أتذكر الكثير من الناس حول عمري الذين اعتادوا على لعب الألعاب لتعتاد على الفأر.
هذه هي الخطوة الثانية من الممارسة المتعمدة: “تحديد الأهداف ، تصميم التدريب”.

تذكر ذلك؟ تصاعدت لعبة كاسحة الألغام من 9 * 9 ، 16 * 16 * 16 ، 30 ، من خلال التسجيل ، وتوفير المهارات المرتدة الارتقاء ، لضمان أن مستوى صعوبة اللعبة صعوبة تصاعد في وقت واحد مع المستخدم ، تتيح لك راحة الماوس ، أكثر وأكثر ثقة.
هذه هي الخطوة الأخيرة في الممارسة المتعمدة: “التغذية المرتدة والممارسة المستمرة”.

ممارسة “الممارسة المتعمدة” في شكل ألعاب هي أكثر من مجرد خدعة روضة أطفال. في الواقع ، العديد من الشركات تحاول بالفعل “ممارسة الألعاب”. تستخدم الشركات الرسوم البيانية والدرجات ومؤشرات الأداء لتطوير استراتيجيات الاستهداف ، وتحويل الوظائف المملة إلى منافسة أكثر إثارة للاهتمام. في مواجهة وضع العمل الممل للصناعة الآلية ، حاولت PURROS الكثير من الأساليب الجديدة في وضع العمل لتحسين حماسة العمل. على سبيل المثال ، قمنا بإعداد مسابقة المهارات لاختيار المهندس الأكثر إبداعًا ، وهو الميكانيكي الأكثر مهارة ، والمساح الأكثر دقة. كما أنشأنا فرق الابتكار ومجموعات المناقشة ومحطات الصحافة والمنتزهات الثقافية وما إلى ذلك. سلسلة من الفرق الصغيرة. كل مجموعة لها وظيفة مختلفة ، ويمكنها تقديم تغذية راجعة لك بشكل أفضل ، وبالتالي تحسين التكنولوجيا والممارسة. كما أن استخدام مثل هذه المجموعة يمكن أن يجعل اللعبة أكثر عملًا ويحسن من حماس الموظفين ، مما يجعل الناس يشعرون أن العمل ليس مجرد عمل ، بل أيضًا حياة. يحظى ابتكار آلات PURROS بشعبية كبيرة بين الموظفين ، كما نشكر موظفينا على إنشاء منتجات ممتازة لنا.
الممارسة المتعمدة هي نشاط منظم للغاية ينخرط في تحقيق الهدف المحدد وهو تحسين الأداء.
تختلف الممارسة المتعمدة عن العمل واللعب والتكرار البسيط للمهمة. إنها تتطلب جهداً ، وليس لها مكافأة مالية ، وهي ليست ممتعة بطبيعتها.
عندما تنخرط في ممارسة متعمدة ، فإن تحسين أدائك بمرور الوقت هو هدفك وتحفيزك.

إذا كنت ترغب في اكتساب المهارات بسرعة أو الاقتراب من مستوى الخبراء على شيء ما ، يجب أن تفهم أهمية الممارسة المتعمدة وأن تتعلم كيفية دمجها في حياتك اليومية.

كيفية حل مشكلة تطوير منتجات جديدة؟

في الواقع PURROSالتجارب في تطوير منتجات جديدة هي استخدام “تحديد المهام ، والمهارات ، وتصميم الأهداف ، وتصميم التدريب ، وردود الفعل الثابتة ، وممارسة باستمرار” هذه العملية قليلة ، من أجل حل المشكلة ، حتى خط التجميع. مطورو منتجاتنا ليسوا عباقرة. تصنع منتجاتها من خلال التدريب والبحث على المدى الطويل. هم شائعون ، لكنهم موهوبون.

بدأ موزارت في سن الرابعة يتعلم العزف على البيانو ، يقوم بجولة في أوروبا 6 سنوات ، ولا يولد موهبته ، ولكن بعد الكثير من الممارسات الصعبة ، حتى أن والده تخلى عن وظيفة موسيق المحكمة ، ورعاه. Genius هو نتاج التدريب ، وهم ، مثلنا ، لديهم القدرة على التكيف مع الدماغ والجسم ، فقط للاستفادة من تلك القدرة أكثر مما نفعل. لذلك لا أحد يولد عبقري. لا يدعم تطوير الشركات من قبل العباقرة.

كيفية حل مشكلة تطوير منتجات جديدة

كيفية حل مشكلة تطوير منتج جديد

عندما يتعلق الأمر باختناقات ، كيف تتغير الشركات؟

حاول أن تفعل أشياء مختلفة ، وليس الأشياء الأصعب. ربما لا تصل إلى الحد الأقصى ، ولكنك لست متحمسين بما فيه الكفاية.

وضع مالكولم جلادويل ، في ” Outliers ” الأكثر مبيعاً قانون “القاعدة 10،000 -Hour” ، يبدو أن القاعدة معروفة جيداً ، لكن الكثير من الناس قد لا يلاحظون مطابقة نظرية “الممارسة المتعمدة” (الممارسة المتعمدة) . فقط 10 ، 000 ساعة من الممارسة المتراكمة لا يضمن لك موهبة عالية ، أو العديد من الناس مع خبرة عشر سنوات من العمل يجب أن يكونوا خبراء في الصناعة.

وضعت المتطرفين القانون 10،000 ساعة القاعدة

ما هي الممارسة المتعمدة بالنسبة لك؟

القدرة الطبيعية ليست عذرا.

كيف تمارس الأمور أكثر من غيرها.
للاستفادة من الممارسة والوصول إلى إمكاناتك ، عليك أن تحدي نفسك باستمرار.
هذا لا يعني تكرارًا ما تفعله بالفعل.
هذا يعني فهم نقاط الضعف الخاصة بك واختراع مهام محددة في الممارسة الخاصة بك لمعالجة تلك النواقص.

كم من الوقت المثابرة يحدد حدودك.
أن تصبح خبيرا هو سباق الماراثون ، وليس العدو.
لا يمكنك الوصول إلى حدودك العقلية والجسدية في غضون بضعة أسابيع أو أشهر. للنمو إلى أعلى مستوى لعبتك ، سيكون عليك المثابرة لسنوات.
يجب أن تكون ممارستك متعمدة ومكثفة ، ولكن يجب أن تكون جدولة ومحددة بعناية بطرق لتجنب الإرهاق والتعب طويل الأمد (الذهني والبدني).

يصبح الدافع القيد الحقيقي على الخبرة.
الممارسة ليست دائما ممتعة. إنه استثمار لتحسين نفسك ومهاراتك ومستقبلك.

نعتقد في قوة الثبات

كم من الوقت المثابرة يحدد حدودك.

كم من الوقت المثابرة يحدد حدودك. 323

استمرينا لفترة طويلة ، لكننا لم نحصل عليها ، ليس لأننا لم نحسن ، بل لأننا وصلنا إلى ما يسمى “الهضبة”. إذا قمت بالانسحاب ، فسوف تغادر. للاعتقاد في القدرة على الزراعة ، يجب علينا أن نعتقد أن التعلم يمكن أن يجعلنا نتحسن كل يوم. في مواجهة الصعوبات التقنية والتحول ، فإن الابتكار وقدرة التكنولوجيا هي جوهر المسألة.

Posted in أخبار الشركة and tagged , , , , , , .